El juego para PC "Stronghold: Crusader" de FireFly Studios se basa en el juego original de guerra medieval "Stronghold". Los jugadores asedian los castillos enemigos y defienden sus propias fortalezas en el contexto de Las Cruzadas. El título admite juegos multijugador de forma competitiva o cooperativa contra oponentes de IA. Si bien el juego ofrece varias opciones para conectarse a través de una red, incluida la opción GameSpy Arcade de terceros, el método de conexión TCP / IP incorporado proporciona el medio más fácil de conectar dos PC para partidas multijugador.
Máquina anfitriona
Paso 1
Inicie "Stronghold: Crusaders" en la máquina host. El juego funciona en un modelo de host / cliente, lo que permite que una máquina actúe como punto de conexión para cualquier otro jugador. Para una mejor transmisión de red durante el juego, elija la máquina con la conexión de red más rápida para ser el anfitrión.
Paso 2
Haga clic en el botón "Multijugador" en el menú principal y seleccione "Internet TCP / IP" en el menú Proveedor de servicios. Deje el cuadro de dirección IP vacío, pero tenga en cuenta el valor de IP que aparece debajo. El otro jugador necesitará este número para conectarse al juego.
Haga clic en "Anfitrión". Cambie los mapas y las condiciones del partido como desee, y espere a que el cliente se una antes de comenzar el juego.
Máquina cliente
Paso 1
Inicie "Stronghold: Crusaders" y haga clic en "Multijugador". Elija "TCP / IP" de la lista.
Paso 2
Ingrese la dirección IP de la máquina host en el primer cuadro de IP. El juego solo se conectará si la máquina host ya ha configurado el juego.
Haga clic en "Unirse" y espere a que la conexión se valide. El anfitrión puede comenzar el juego cuando ambos sistemas tengan una conexión.