Trucos de GameShark y el Codebreaker para atravesar las paredes en "Pokémon Rojo Fuego"

El dispositivo de trampa GameShark para Game Boy Advanced te permite ajustar la configuración del juego, recibir elementos y acceder a múltiples niveles. En "Pokemon FireRed", puedes usar el dispositivo GameShark para acceder a un truco de Walk Through Walls que te permite atravesar edificios, rocas y otros obstáculos. El mismo proceso también funciona con el dispositivo de trampa Codebreaker.

Configuración de Game Shark

Apague su Game Boy Advanced antes de comenzar. Retire cualquier cartucho de juego e inserte su cartucho "GameShark". Inserta el cartucho "Pokemon FireRed" en la ranura superior del dispositivo de trampa GameShark. Encienda la Game Boy Advanced y espere a que se cargue el menú de GameShark y reconozca el juego que ha insertado. Si el cartucho no puede reconocer el juego, vaya a la "Lista de juegos", presione "A" y desplácese hacia abajo hasta encontrarlo.

codigo maestro

Para usar el código Walk Through Walls, ingrese un código maestro que le dé a GameShark acceso al sistema de trampas del juego. Presione "A" en la entrada "Código maestro". Ingrese "000014D1 000A 10044EC8 0007" para el "Código maestro" y presione "A" en "ON" para activar el código.

Entrada de código

Presione "A" en el ícono "Código nuevo" y use el teclado en pantalla para escribir "Walk Through Walls" para el título del código. Introduzca el código "509197D3 542975F4 78DA95DF 44018CB4". Presione "A" para confirmar la entrada del código y activar el truco.

Uso del juego

Presione "B" para regresar al menú principal. Ve a la opción "Aplicar códigos e iniciar el juego". GameShark procesa automáticamente los códigos y lanza el juego. Inicie un nuevo juego o cargue su archivo de juego guardado. Camina con tu personaje. Cuando se acerca a una pared u objeto, automáticamente disparará a través de él. Cuando juegas sin GameShark, el código no se activará.