Cómo crear sus propios aviones "FSX"

Elementos que necesitará

  • Software de modelado 3D

  • Software de manipulación de fotografías

La franquicia "Microsoft Flight Simulator" se centró originalmente casi exclusivamente en personas que deseaban una licencia de piloto. Sus intrincados controles y cabinas realistas prepararon a los aspirantes a pilotos. El último juego de la franquicia, "Flight Simulator X", incluye misiones para jugadores voladores que buscan mayores desafíos. El juego es compatible con modding y Microsoft proporciona gratuitamente un kit de desarrollo de software para hacer aviones, aeropuertos, paisajes y accesorios. Con estas herramientas, puede construir helicópteros, jets y aviones militares para su deleite volador en "Flight Simulator X".

Descargue e instale el kit de creación de SimObject. Esto es parte del Kit de desarrollador de software ESP de Microsoft. Se requiere un software de modelado 3D que admita el formato ESP para hacer aviones para "Flight Simulator X". El SDK incluye complementos para 3D Studio Max y Photoshop.

Personalice una ruta en su software de modelado 3D. Agregue el directorio del complemento SDK a las rutas reconocidas del programa. Salga y reinicie el programa. Ahora podrá acceder a los complementos del SDK y exportar modelos en formato ESP.

Diseñe el exterior de su avión en su programa de modelado 3D. El kit de desarrollador incluye varios modelos para comenzar. Algunos de los modelos "FSX" también tienen diseños de interiores, pero eso solo es opcional para su avión.

Cree texturas en un paquete de software de manipulación de fotografías que admita el formato DDS (Direct Draw Surface). "Flight Simulator X" utiliza este formato para sus texturas. El kit de desarrollador incluye un complemento de Photoshop. Cargue y adjunte sus texturas a su modelo en su programa de modelado 3D.

Utilice "XtoMdl" en el kit de desarrollador para comenzar la conversión de su plano terminado para "FSX". Aparecerá en la pista principal del aeropuerto Sea-Tac. Edite el archivo "airplane.cfg" de su avión. Este archivo contiene las estadísticas del juego de tu avión, incluida la velocidad de giro, la velocidad máxima de vuelo, los frenos, el consumo de combustible y los sistemas eléctricos.

Inicie "Flight Simulator X" y pruebe su nuevo avión.

Advertencias

Los mapas de textura de aeronaves no pueden superar los 1024 x 1024 píxeles.