Cómo construir una pantalla Mixmaster

Introducido en octubre de 2004 por Atari, "RollerCoaster Tycoon 3" le permite construir una amplia variedad de montañas rusas y otras atracciones de parques temáticos. También puede construir sus propias exhibiciones de fuegos artificiales para atraer y entretener a los visitantes del parque utilizando la herramienta de diseño Fireworks MixMaster incluida. La interfaz MixMaster permite a los jugadores seleccionar, editar y colocar fuegos artificiales en todo el parque. Las exhibiciones de fuegos artificiales se pueden construir en los modos Carrera y Sandbox.

Haga clic en el botón "Paisaje" ubicado en la parte inferior de la pantalla. Desplácese hacia la parte inferior de la lista y seleccione el botón "Fireworks MixMaster" para abrir la interfaz de MixMaster.

Selecciona uno de los botones de "punto de lanzamiento" y luego usa el cursor para colocar un punto de lanzamiento en cualquier lugar dentro del parque.

Haga clic en el botón "Espectáculos de fuegos artificiales". En el panel "Detalles", seleccione "Agregar pantalla de fuegos artificiales" para abrir la línea de tiempo "Fireworks MixMaster".

Seleccione una pista para mostrar una lista de fuegos artificiales. Haga clic en los fuegos artificiales para agregarlos a la línea de tiempo. Mueva el cursor sobre un punto de lanzamiento y haga clic en él para asignar los fuegos artificiales a ese punto en particular.

Haga clic en cada fuego artificial en la línea de tiempo para confirmar que está asignado a un punto de lanzamiento. El punto de lanzamiento asignado se iluminará en blanco cuando se seleccionen los fuegos artificiales dentro de la línea de tiempo.

Haga clic en el botón "Exhibiciones de fuegos artificiales" para abrir la lista de fuegos artificiales y editar la fecha y la hora de los espectáculos. Haga clic en el botón "Guardar" para conservar la configuración de visualización de fuegos artificiales.