Una marca de presión es un signo de daño físico en el interior de una pantalla LCD. Está relacionado, pero no siempre es sinónimo de, el problema de los píxeles muertos o atascados. Por lo general, no es económicamente viable reparar las marcas de presión.
Conceptos básicos de la pantalla LCD
Prácticamente todas las computadoras portátiles tienen una pantalla de cristal líquido, principalmente porque la tecnología se presta a pantallas ligeras y delgadas. La pantalla LCD consiste en hacer brillar la luz a través de una hoja de cristales que combinan las propiedades de un sólido y un líquido. Estos cristales son de color rojo, verde y azul y se pueden controlar eléctricamente para que estén "encendidos" (lo que significa que dejan pasar la luz) y "apagados" (lo que significa que bloquean la luz). La combinación de los cristales de diferentes colores en la pantalla está encendida o apagada y la luz de fondo que atraviesa crea la imagen coloreada en la pantalla.
Marca de presión
Una marca de presión es donde la presión física en la pantalla ha llevado a que la capa de cristal sea aplastada entre las dos capas de vidrio que la rodean en la pantalla. Esto podría hacer que los cristales pierdan sus propiedades líquidas o sólidas, lo que significa que ya no pueden ser manipulados por la computadora para que actúen como un filtro para la iluminación de fondo. Otro problema es que el cristal puede salirse de su posición, por ejemplo, al girarlo o girarlo. Estas formas de daño pueden ser visibles en la pantalla al mostrar colores incorrectos, o la imagen puede aparecer borrosa o distorsionada, como si una gota de agua cayera sobre una pintura que aún no se había secado.
Píxeles atascados y defectuosos
Un píxel atascado o defectuoso es un problema específico con la pantalla de una computadora portátil. Puede ser un síntoma del daño que causó una marca de presión, pero también puede ser el resultado de problemas no relacionados, como una falla eléctrica. Un píxel atascado es aquel en el que al menos uno de sus tres subpíxeles (que son de color rojo, verde y azul) permanece encendido o apagado permanentemente, lo que significa que el píxel a menudo parecerá tener el color incorrecto. Un píxel muerto tiene los tres subpíxeles permanentemente apagados, lo que significa que el píxel es continuamente negro. El hecho de que los píxeles sean extremadamente pequeños significa que la mayoría de las marcas de presión implicarán que se vean afectados numerosos píxeles, mientras que otras causas pueden provocar que un solo píxel quede muerto o atascado.
Prevención de marcas de presión
Para reducir el riesgo de marcas de presión, evite presionar o sostener la pantalla siempre que sea posible (a menos que, por supuesto, sea una pantalla táctil, que está diseñada para tal presión). Tenga especial cuidado de no presionar hacia abajo cuando limpie la pantalla. Al transportar la computadora portátil, asegúrese de que esté bien cerrada y de que no haya dejado ningún objeto, como un bolígrafo o un cargador, entre el teclado y la pantalla.
Lidiar con los daños
Algunos recursos en línea afirman la capacidad de corregir píxeles muertos o atascados mediante técnicas como hacer parpadear repetidamente la pantalla con luz y oscuridad. Si bien el éxito de estas técnicas es discutible, no son relevantes para los daños por presión, ya que están intentando reparar una falla eléctrica. Las marcas de presión son un signo de daño físico que no se puede deshacer sin atención física a la capa de cristales, e incluso esto no es una solución garantizada. Dado que lidiar físicamente con los cristales implica desarmar la pantalla de la computadora portátil, una tarea complicada y complicada, rara vez, si es que alguna vez, es económico arreglar una marca de presión en comparación con reemplazar la pantalla (si es posible con una computadora portátil en particular) o reemplazar la computadora portátil completa. Si obtiene una marca de presión en su pantalla, generalmente tendrá que decidir si la molestia visual supera el costo de reemplazar la pantalla o la computadora portátil.